Silent Hill Вики
Регистрация
Advertisement
Silent Hill Вики
282
страницы

Silent Hill: Homecoming — шестая часть серии видеоигр Silent Hill в жанре survival horror; была разработана Double Helix Games и издана компанией Konami. Игра вышла 30 сентября 2008 года в Северной Америке на PlayStation 3 и Xbox 360, а 6 ноября 2008 появилась на ПК в Steam. Все версии были одновременно выпущены в Европе 27 февраля 2009 года. Версия Xbox 360 также доступна для цифровой загрузки, но не версия PlayStation 3.

Первоначально игра была запрещена в Австралии, но позже была выпущена с возрастным рейтингом 15+ и цензурированной графикой. Японский релиз игры был полностью отменён.

События игры происходят в октябре 2007 года и повествуют об Алексе Шеперде, молодом человеке, который возвращается в свой родной город Шепердс-Глен после предполагаемой военной службы и лечения в госпитале. Алекс возвращается домой и обнаруживает, что его отец и младший брат Джошуа бесследно исчезли, также, как и множество других людей по всему городу. Он находит свою мать, впавшую в состояние депрессии и кататонии, и она сообщает Алексу, что его отец ушёл искать Джошуа. Алекс исследует город в поисках своего пропавшего брата, постепенно раскрывая причины странных событий, а также мрачные секреты близ расположенного города Сайлент-Хилл.

Перед игрой игроку рекомендуется ознакомиться с тремя дневниками: Алекса, Элль и Уилера, которые задают предысторию повествования.

Сюжет[]

В начале игры раздаётся эхо тяжёлой артиллерии и взрывы. Протагонист, Алекс Шеперд, привязан к медицинской каталке, которую везут по полуразрушенному госпиталю. Молчаливый доктор везёт каталку через тускло освещённый коридор, проходя мимо комнат, в которых врачи совершают странные и ужасающие действия над пациентами, включая расчленение, удушение и погребение заживо. Доктор привозит Алекса в комнату и уходит, после чего Алекс пытается высвободиться. Через размытое стекло двойных дверей он в ужасе наблюдает, как таинственный нападающий пронзает доктора гигантским лезвием.

AlexRobbie

Алекс предлагает куклу Робби своему брату

Освободившись от пут, Алекс вновь отправляется через госпиталь и встречает своего брата, Джошуа Шеперда, рисующего карандашами. По его просьбе Алекс добывает куклу кролика, однако, Джошуа убегает от него и продолжает делать это всякий раз, когда Алекс приближается к нему. Продолжая свой путь через госпиталь, Алекс следует за Джошуа в лифт. Во время спуска он слышит скрежет металла, и кабина начинает сильно трястись, после чего двери лифта пронзает огромный нож по направлению к Алексу.

Alex Arrives To Shepherd's Glen

Алекс пребывает в свой родной город Шепердс-Глен

Проснувшись от кошмара, испуганный Алекс понимает, что это был всего лишь сон, и сам он находится на пассажирском сидении грузовика, за рулём которого Трэвис Грейди. По прибытии в Шепердс-Глен Трэвис говорит Алексу: «Удачи, солдат». Исходя из этого, а также военной куртки Алекса и звуков войны в начале игры, подразумевается, что Алекс — солдат, вернувшийся домой с войны. Добравшись до своего родного города Шепердс-Глена, Алекс обнаруживает, что город сильно изменился со времени его пребывания здесь и находится в состоянии запустения, улицы покрыты густым туманом и почти все люди куда-то исчезли. Алекс встречает Маргарет Холлоуэй, судью и мать его подруги детства, Элль Холлоуэй. И Алекс и Маргарет Холлоуэй являются потомками четырёх семей, основавших Шепердс-Глен сотни лет назад, эти семьи — Шеперд, Холлоуэй, Фитч и Бартлетт. Маргарет Холлоуэй похоже удивлена, увидев Алекса, и говорит ему, чтобы он навестил свою мать.

AlexLillian

Алекс находит свою мать Лилиан

Прибыв в дом своего детства, Алекс замечает множество фотографий своих родителей с Джошуа, которого, как ни странно, нигде не видно. Алекс делает замечание о поведении своих родителей, чувствуя, что они всегда предпочитали ему его брата. Алекс находит свою мать Лилиан в состоянии, близком к кататонии. Сообщив Алексу, что она скучает по Джошуа, и что его отец пошёл искать его, Лилиан отказывается дальше говорить с Алексом. Алекс замечает револьвер своего отца на коленях матери и забирает его перед уходом. Внезапно он слышит шум из подвала и направляется туда. Осматривая подвал, Алекс обнаруживает комнату, которую его отец Адам использует для разделки животных, на которых охотится, и это вызывает у Алекса воспоминание. Во флэшбеке юный Алекс открывает дверь в охотничью комнату своего отца, из-за чего тот разворачивается и начинает жестоко ругать его. Выйдя из дома, Алекс в конце концов обнаруживает, что путешествует через кладбище неподалёку, где видит два склепа, принадлежащих семьям основателей города.

Hug

Элль обнимает Алекса

В итоге он встречает свою подругу детства Элль Холлоуэй рядом с полицейским участком Шепердс-Глена, занятую расклеиванием листовок о пропавших без вести. Она озабочена и расстроена, а также раздражена из-за того, что Алекс ушёл в армию, не попрощавшись с ней. После разговора с Алексом, она даёт ему портативную рацию, и он продолжает поиски Джошуа. Затем Алекс добирается до свалки, принадлежащей Кёртису Экерсу, городскому механику, и обращается к нему за информацией. Алекс даёт Кёртису револьвер своего отца, как благодарность за помощь, и в обмен Кёртис даёт Алексу пистолет, говоря, что ему нравится честная торговля. Затем Алекс уходит и направляется к склепу семьи Бартлетт, одной из четырёх семей основателей, где он находит часы, после чего звучит сирена, и он теряет сознание.

SepEnd

Поверженный Могильник

Когда Алекс приходит в себя, он обнаруживает, что он таинственным образом очутился в соседнем городе Сайлент-Хилле. Он видит своего брата, который забегает в заброшенный отель. Когда Алекс следует за Джошуа в здание, его преследуют многочисленные монстры, а затем он сталкивается с гуманоидным существом с большой металлической пирамидой на голове — Бугименом. Бугимен замечает Алекса, который прячется за баррикадой из обломков, и поворачивается в его строну, а затем уходит. После этого столкновения Алекс встречает Сэма Бартлетта, мэра Шепердс-Глена, в атриуме отеля и узнаёт, что сын Бартлетта Джоуи тоже таинственно исчез. После разговора из отверстия в земле внезапно появляется монстр, Могильник, и к ужасу Алекса убивает мэра. Расправившись с ним, Алекс теряет сознание и падает в дыру, из которой появился монстр.

Алекс приходит в себя в камере полицейского участка. Помощник шерифа Джеймс Уилер начинает расспрашивать его о мэре Бартлетте, после чего выпускает Алекса из камеры. Затем они вдвоём пробираются через здание полицейского участка Шепердс-Глена и в конечном итоге разделяются. Алекс встречает Элль, и они вместе спасаются в канализации, где они также в конце концов разделяются. Вернувшись обратно на улицы города, Алекс получает сообщение от Уилера о том, что им нужно встретиться и найти человека по имени Мартин Фитч, который также является потомком одной из четырёх семей основателей Шепердс-Глена.

ScarletBoss

Алекс противостоит Скарлет Фитч

На улицах Алекс находит Фитча и следует за ним в его клинику, где он находит несколько тревожную коллекцию кукол, а затем подвергается нападению группы медсестёр. Разделавшись с ними, Алекс находит ключ, который открывает небольшую шкатулку с ещё одной куклой, и когда он прикасается к ней, полы и стены начинают отслаиваться, раскрывая ржавый и кровавый металлический Потусторонний мир, называемый Адским спуском. Алекс находит невменяемого доктора Фитча в большой комнате, где тот наносит себе порезы скальпелем в качестве «покаяния за свои грехи». От него Алекс узнаёт, что его дочь Скарлет тоже исчезла. Впавший в депрессию Фитч говорит Алексу, что забыл принести Скарлет её подарок. Алекс отдаёт ему куклу Скарлет, после чего раны Фитча начинают стремительно увеличиваться и кровоточить, формируя под ним огромную лужу крови. Фитч роняет куклу в кровавую лужу, и она тонет в ней, после чего возникает из неё в виде большого фарфорового куклоподобного монстра, Скарлет. Когда она берёт в руки доктора Фитча, тот начинает просить прощения, но монстр откусывает ему голову, после чего нападает на Алекса. Одолев Скарлет, Алекс просыпается в клинике и находит ключ, который приводит его в городскую ратушу.

В ратуше Алекс использует ключ, открыв им потайной ход, где он находит церемониальный кинжал. Он также находит портреты основателей города, глав четырёх семей, которые покинули Сайлент-Хилл много лет назад и основали Шепердс-Глен. Как ни странно, портрет главы семьи Шеперд, предка Алекса, был снят со стены. Алекс также обнаруживает несколько древних книг, в которых подробно описаны семьи-основатели, а также их пакт с Богом.

Lil2

Алекс пытается расспросить Лилиан перед нападением Ордена

Вернувшись обратно домой, Алекс понимает, что тот кинжал — это не только оружие, но ещё и ключ, который открывает дверь охотничьей комнаты его отца, а также другие двери с таким же замком. В охотничьем зале Алекс находит ключ, который отпирает чердак, после чего происходит очередной флешбэк. Сцена показывает Адама Шеперда, отца Алекса, который даёт Джошуа фамильное кольцо и говорит ему, что оно невероятное важное и особенное и передавалось из поколения в поколение, и что его никому нельзя показывать, даже Алексу. После флешбэка Алекс находит записку отца, в которой утверждается, что ему сказали, что он должен «выбрать только одного из его сыновей». Судя по предпочтительному обращению, которое Адам и Лилиан Шеперд всегда демонстрировали по отношению к Джошуа, а также тайно отданному ему фамильному кольцу и этой таинственной записке, можно сказать, что Джошуа был выбран для какой-то особой цели его родителями и Орденом, религиозным культом Сайлент-Хилла. Получив новую информацию из записки своего отца, Алекс пытается снова расспросить мать о Джошуа, однако их прерывают члены Ордена, которые избивают Алекса и похищают Лилиан. Затем дом переходит в Потустороннюю версию, откуда Алекс сбегает, решая головоломки, связанные с прошлым и чувством вины каждого из его членов семьи.

BoatRide

Алекс и Элль на лодке по пути в Сайлент-Хилл

Выбравшись из дома, Алекс встречается с Элль и Уилером, говоря, что они должны отправиться в Сайлент-Хилл, чтобы спасти всех. Во время путешествия на лодке на них нападает Орден и похищает Элль и Уилера, оставляя Алекса за бортом, который приходит в себя уже на побережье Сайлент-Хилла. Получая сообщения по рации от Уилера, Алекс направляется в тюрьму Оверлук, где он сражается со множеством монстров и членов Ордена, после чего спасает Уилера. Алекс спрашивает его об Элль, и Уилер говорит, что слышал, как члены Ордена собирались поместить какую-то женщину в изолятор.

Lill1

Лилиан, прикованная к пыточному механизму

Путешествуя вглубь тюрьмы, Алекс добирается до блока изоляторов, где обнаруживает свою мать. Лилиан прикована к пыточному устройству в форме распятия, которое медленно растягивает её тело. Она просит Алекса прекратить её страдания, и игроку предоставляется выбор: сделать это или нет. Если игрок решает не помогать ей, Лилиан остаётся живая и в сознании, пока пыточное устройство разрывает её тело пополам. Если игрок решает помочь, Алекс милосердно стреляет ей в голову, убивая её прямо перед тем, как машина разрывает её тело.

Алекс встречается с Уилером, и они продолжают свой путь через Потустороннюю версию тюрьмы и находят мать Элль, Маргарет Холлоуэй, привязанную к стулу. Алекс освобождает её, но монстр, похожий на гусеницу, хватает Уилера через отверстие в стене и утаскивает его, заставляя Маргарет бежать. Когда она покидает помещение, фальшивое выражение испуга на её лице сменяется зловещей улыбкой, и Маргарет закрывает дверь, намереваясь позволить Алексу погибнуть в схватке с монстром. Алекс побеждает монстра, Асфиксию, и видит своего брата, за которым следует в церковь.

Внутри Алекс встречает скрытого в тени человека в исповедальне. Разговор между Алексом и таинственной фигурой подразумевает, что это отец Алекса или его совесть, который просит прощения за то, как он и его жена всегда обращались с Алексом. Эта фигура также больше рассказывает о предоставленном выборе между двумя сыновьями, повторяя то, что было упомянуто в записке, которую Алекс ранее находил на чердаке. Он также говорит, что он и его жена всегда любили своего сына, но не могли показывать ему этого. Они не могли позволить ему увидеть прекрасные вещи в жизни, такие как любовь и радость. Хотя относительно причин, стоящих за этим были сильные намёки в игре, они до сих пор чётко не указываются. Игроку предоставляется выбор, простить этого человека или нет.

Adamapologizing

Адам просит прощения у Алекса

После решения головоломки, открывающей дверь за огромным церковным органом, Алекс находит своего отца Адама связанным, подобно тому, как он нашёл свою мать в тюрьме. Алекс начинает расспрашивать своего отца о том, знает ли он, где находится Джошуа, после чего выясняется, что Алекс никогда не был солдатом. Хотя он думал, что находился в госпитале из-за ранений, полученных во время войны, на самом деле Алекс был в психиатрической лечебнице. Адам показывает Алексу фамильное кольцо на цепочке, но не объясняет, почему он судя по всему забрал его обратно у Джошуа. Появляется Бугимен и разрубает тело Адама пополам, после чего уходит вниз по лестнице. Преследуя Бугимена, Алекс маскируется под члена Ордена, но вскоре оказывается схвачен Кёртисом и Орденом.

Judgesitting

Маргарет Холлоуэй в логове Ордена

Алекс приходит в себя, обнаружив, что он привязан к стулу в окровавленной комнате со сверлом и циркулярной пилой. В комнате сидит Маргарет Холлоуэй, которая раскрывает, что исчезновения всех детей были частью ритуальной системы жертвоприношений. Она рассказывает, что Шепердс-Глен был основан четырьмя семьями из Сайлент-Хилла, которые больше не хотели участвовать в делах Ордена и их поклонении демону. Им разрешили покинуть Сайлент-Хилл при одном условии: каждые пятьдесят лет каждая из четырёх семей должна пожертвовать одним из своих детей. С тех пор эта жертва предоставляла защиту Шепердс-Глену от неприятностей, которые преследовали Сайлент-Хилл.

Маргарет раскрывает, что защиты больше нет, потому что хотя три семьи недавно совершили жертвоприношение, одна семья, Шеперды, не сделала этого. Мэр Бартлетт принёс в жертву своего сына Джоуи, доктор Фитч принёс в жертву свою дочь Скарлет, и Маргарет принесла в жертву свою дочь Нору. Адам Шеперд должен был пожертвовать одним из своих сыновей, но он не сделал этого. Из-за этого договор с богом Ордена был разрушен, и его гнев обрушился на Шепердс-Глен. Маргарет говорит, что для города больше нет выбора кроме как вернуться к Ордену и Сайлент-Хиллу. Поэтому она и её собратья по вере похищали, пытали и убивали всех в Шепердс-Глене, кто отказывался присоединиться к ним.

Drill

Маргарет пытает Алекса, сверля его бедро

Затем Маргарет начинает пытать Алекса, сверля его бедро и глаз, но он освобождается от своих пут и в результате борьбы направляет дрель в подбородок Маргарет, убивая её. Побродив некоторое время по логову Ордена, Алекс наконец находит Элль, которую пытает Кёртис Экерс. Ему удаётся убить его и освободить Элль. Затем они находят Уилера привязанным к стулу с воткнутыми в его тело ножами. Игроку предоставляется выбор, спасти его с помощью аптечки или позволить ему умереть. Независимо от того, какой выбор был сделан, Алекс продолжает свой путь без Элль, чтобы в одиночку встретить то, что его ждёт.

Алекс продвигается дальше и обнаруживает гробницы четырёх семей, чьи дети приносились в жертву на протяжении многих лет. На каждой из гробниц четыре имени: те из детей, которые и были принесены в жертву с момента основания города. На могиле семьи Шепердов Алекс находит своё имя, что подтверждает то, что его родители решили пожертвовать им и позволить Джошуа жить, и что объясняет, почему они были так холодны к Алексу, но благосклонно относились к Джошуа; они не могли любить Алекса, зная, что однажды им придётся убить его.

Homecoming Alex flashback

Алекс вспоминает правду о том, что случилось в ту ночь, когда погиб Джошуа

Происходит флешбэк: в ночь после того, как Адам дал Джошуа фамильное кольцо, Алекс взял Джошуа с собой на лодке на озеро Толука. Там Алекс дразнит его, чувствуя зависть из-за предпочтительного отношения родителей к брату. В ответ на насмешки Алекса Джошуа показывает ему фамильное кольцо, и Алекс в гневе хватает его. Джошуа встаёт в лодке, пытаясь вернуть кольцо, однако, борясь с Алексом он падает в озеро, ударившись головой о борт лодки. После Адам достаёт тело Джошуа и в гневе ругает Алекса, говоря, что тот не знает, что наделал. Он говорит, что выбрал Алекса, но теперь Алекс всё испортил, и все остальные пострадают за его ошибку. Затем Алекс впадает в состояние шока и начинает повторять, что может спасти Джоша, несмотря на то, что тот уже мёртв. Подразумевается, что многим людям в городе сказали, будто Алекс ушёл на войну, а не то, на что он на самом деле был обречён, поскольку Элль ранее ругала его за то, что он не попрощался с ней.

Well this c-section went extreme

Алекс собирается разрезать Амниона

Мир снова переходит в Потустороннюю версию, где Алекс сражается с последним боссом, Амнионом. После победы над монстром Алекс разрезает его, и из него выскальзывает труп Джошуа. Наконец осознав произошедшее и свою вину перед братом, Алекс оплакивает его, просит прощения, после чего уходит.

В зависимости от действий игрока на протяжении всей игры могут быть доступны пять различных концовок.

Концовки[]

Как и в Silent Hill 2 и Silent Hill 4: The Room, неизвестно, какая концовка Homecoming является каноном. Всего в общей сложности пять концовок и одна бонусная сцена.

  • Хорошая (Убить Лилиан из милосердия, простить Адама, спасти Уилера): Алекс побеждает Амниона и просит прощения перед телом Джошуа, после чего возвращается на улицы города, где воссоединяется с Элль. Вместе они покидают Сайлент-Хилл, и Элль спрашивает Алекса, что он увидел там, на что Алекс отвечает: «То, что должен был».
Smile

Джош в бонусной сцене

  • Улыбочку! (Бонусная сцена) (Собрать все 11 фото или пройти игру на тяжёлом уровне сложности): После финальных титров появится бонусный ролик, в котором с видом от первого лица Алекс входит в дом и видит мокрые следы, ведущие вверх по лестнице. Он идёт по следам в его с братом комнату. Внутри он обнаруживает промокшего Джошуа, сидящего на его кровати с камерой, который делает снимок Алекса и смеётся. Фотография, которая появляется из фотоаппарата — одна из тех, что Алекс находит в игре.
  • Утопление (Убить Лилиан из милосердия, не прощать Адама, не спасать Уилера): Алекс приходит в себя дома в наполненной ванне. Его отец подходит к нему и говорит, что жертва Алекса спасёт всех, после чего топит его.
BogeymanEnding

Алекс становится новым Бугименом

  • Бугимен (Не убивать Лилиан из милосердия, не прощать Адама, не спасать Уилера): Алекс приходит в себя, оказавшись привязанным к стулу. Из темноты к нему приближаются два Бугимена с двумя половинами пирамидального шлема в руках и соединяют их над его головой, превращая Алекса в одного из них. Это может символизировать «злые» выборы, сделанные Алексом на протяжении всей игры, демонстрирующие его потенциал как безжалостного палача, такого как Пирамидоголовый.
  • Госпиталь (Не убивать Лилиан из милосердия, простить Адама, спасти Уилера): Алекс приходит в себя в палате 206 психиатрической лечебницы, привязанный к столу. Человек, голос которого подозрительно похож на Уилера, говорит, что Алексу нужно взять на себя ответственность за свои действия и принять настоящее. После этого человек, стоящий позади Алекса, по всей видимости Адам, приступает к электрошоковой терапии. Возможно, что все похождения Алекса в игре были лишь плодом его больного воображения.
  • Концовка с НЛО (Не убивать Лилиан из милосердия, не прощать Адама, спасти Уилера): Подобно Хорошей концовке Алекс воссоединяется с Элль, и когда они собираются обнять друг друга, появляется НЛО и похищает их. Вслед за ними появляется Уилер и кричит, что он так и знал, кто на самом деле стоит за похищениями людей.

Геймплей[]

Общий игровой процесс похож на прошлые части серии и состоит из боя, исследования местности, поиска подсказок для продвижения сюжета, таких как фотографии, рисунки и другие предметы, а также решения головоломок. Найденные подсказки помещаются в журнал Алекса, который можно просмотреть в любое время. Также, Алекс поворачивает голову к предметам и подсказкам, уведомляя игрока, что объект можно поднять; другие повторяющиеся предметы, такие как оружие, боеприпасы и лечебные напитки, испускают свечение в качестве визуального сигнала для игрока. Помимо прочего, впервые в серии игрок может выбирать ответы при взаимодействии с другими персонажами, встречающимися в игре, что, в свою очередь, может повлиять на развитие сюжета.

AlexvsNurses

Алекс сражается с двумя Медсёстрами

Что касается боя, в отличие от неподкованных в этом протагонистов предыдущих игр, в Homecoming учитывается подготовка Алекса как солдата. Игрок может выполнять лёгкие и тяжёлые атаки или смешивать их для выполнения комбинаций, а также совершать различные добивания. Нанесение атак по врагам также оставляет на них раны, которые соответствуют движению, совершенному Алексом при ударе.

SilentHill 2009-11-16 23-50-11-65

Алекс сражается с Луркером

Изменения также коснулись и управления главным героем, теперь игрок может нацеливаться на противника перед атакой, уклоняться от вражеских атак и совершать контратаки. Огнестрельное оружие, такое как пистолеты, винтовки и ружья, может быть модернизировано и улучшено, а при обращении с ним появилась отдача. Кроме того, в отличие от предыдущих частей серии, игрок также может полностью контролировать и поворачивать камеру по своему усмотрению; один аналоговый стик управляет движениями персонажа, а другой управляет камерой.

Разработка[]

Разработка игры началась под названием Silent Hill V. Экс-главный дизайнер Silent Hill V Масаши Цубояма объявил о разработке игры в интервью 2004 года для Eurogamer. Цубояма внёс ясность и рассказал, что проект не будет называться Shadows of the Past, как ранее сообщалось на одном сайте. Был выпущен видео-тизер Silent Hill V с монологом Алекса: «Говорят, война — это ад, но существуют вещи хуже. Война меняет тебя, и никто дома не мог этого понять. Они никогда не понимали меня. Говорят, ты не можешь вернуться домой, но они ошибаются. Я просто не хочу»[1].

В нескольких интервью Акира Ямаока намекнул на возвращение к психологическим корням, которые присутствовали в Silent Hill 2; и что команда была заинтересована в том, чтобы создать атмосферу игры в непривычном солнечном окружении, однако, эта идея, по-видимому, была отвергнута, учитывая тёмный туман в финальной версии игры. Ямаока сказал, что возможно название игры будет не Silent Hill V, и позже было подтверждено, что игра будет называться Silent Hill: Homecoming.

Homecoming разрабатывалась с акцентом на более интерактивный бой. Один из разработчиков считал, что в предыдущих частях серии Silent Hill была «дерьмовая боевая система»[2].

Австралийская цензура[]

Из-за законов о цензуре игра была запрещена в Австралии до февраля 2009 года, когда была выпущена только версия для PlayStation 3. В определённых сценах были сделаны заметные изменения, чтобы придать им менее жестокий характер.

Когда Бугимен разрубает Адама пополам, и камера отъезжает назад, раскрывая сцену, его останки полностью исчезли. Игрок всё ещё может осмотреть сцену, причём Алекс всё равно произнесёт «останки папы», несмотря на то, что их нет.

Silent_Hill_Homecoming_Banned_Scene_01

Silent Hill Homecoming Banned Scene 01

Сцена со сверлением глаза Алекса (без цензуры)

В сцене, где Маргарет Холлоуэй сверлит ногу Алекса, больничная койка удобно расположена прямо перед камерой, фактически заслоняя сверление[3]. Когда Алекс направляет дрель в лицо Маргарет, экран просто чернеет, но на фоне всё ещё слышен звук[4]. Когда Маргарет падает на пол, сверло не торчит из её челюсти и полностью отсутствует в сцене.

Музыка[]

SHHPromotionalSoundtrack

Silent Hill: Homecoming Soundtrack

Основная статья: Silent Hill: Homecoming Soundtrack

Саундтрек был выпущен 24 ноября 2008 и был доступен только в качестве бонуса за предзаказ. Композитором всех треков является Акира Ямаока. Треки «One More Soul to the Call», «This Sacred Line», «Alex Theme» и «Elle Theme» содержат вокал в исполнении Мэри Элизабет МакГлин. Ремикс «Alex Theme», «Alex Theme (Machine Head Mix)», был выпущен в Silent Hill Sounds Box.

Критика[]

Версия Homecoming для PlayStation 3 получила на Metacritic 71 из 100, а версия Xbox 360 — 70 из 100. GameRankings присвоил 71.82% версии для Xbox 360 и 71.28% версии для PlayStation 3.

HomecomingGlitch

Пример бага

ПК-версия игры получила самую негативную критику по сравнению со всеми предыдущими изданиями Silent Hill и набрала 59.38% на Metacritic. Наиболее часто упоминаемыми проблемами были отсутствие оптимизации и распространённые баги, хотя нужно отметить, что эти баги присутствовали не только на ПК-версии.

Как второй внешний сторонний разработчик, работающий над частью серии Silent Hill, Double Helix находились под пристальным вниманием обозревателей и фанатов Silent Hill, наблюдающих, как новый западный разработчик справится с японской франшизой. Некоторые рецензенты нашли смену разработчика в целом позитивным шагом, а другие, принимая недостатки в конечном продукте, проявили интерес к тому, чтобы увидеть дальнейшие игры Silent Hill от того же разработчика.

Hollowaymeetsalex

Некоторые модели персонажей подверглись критике за «неествественность»

Графика и окружение в игре получили похвалу и были названы «фантастическими», в частности Шепердс-Глен «превосходно прорисован», а «улучшенные визуальные эффекты придают всему кинематографическое качество, а кошмарные трансформации мира выглядят лучше, чем когда-либо». Модели персонажей, однако, подверглись критике за кукольность и недоработанность. Также критике подверглось недостаточное освещение: из-за этого во многих местах было сложно ориентироваться даже при использовании фонарика.

Звук и музыка, написанные постоянным композитором серии Акирой Ямаокой, были восприняты хорошо и названы «атмосферными, меланхоличными и красиво представленными», хотя было высказано опасение, что музыка была «несколько неуместной» и не очень хорошо вписывалась в игру.

Напротив, обзор Бена Крошоу в Zero Punctuation в целом был отрицательным, он утверждал, что, хотя дизайн уровней, сюжет и боевая система были надлежащими, и Homecoming не является «такой уж плохой игрой», она имеет мало общего с тем, что ему нравилось в Silent Hill, и было бы лучше, если бы она была частью совершенно другой франшизы[5].

Script

Сценарий Homecoming

Сюжет игры, написанный Патриком Дж. Дуди и Крисом Валенсиано, был воспринят неоднозначно. В то время как некоторые рецензенты оценили его положительно, описывая его «интригующим и волнующим», обзор от G4TV назвал его «не особенно оригинальным» и «без больших сюрпризов», хотя он «по-прежнему представляет собой очень увлекательное путешествие в кошмар»[6].

В дополнение к смешанному восприятию сюжета некоторые критики выразили разочарование по поводу предсказуемости главного сюжетного поворота о затруднительном положении Алекса, хотя другие посчитали его «действительно шокирующим». Суть в том, что Джошуа мёртв, Алекс подавил свои воспоминания, и Алекс несёт ответственность за смерть Джошуа. Это похоже на сюжет Silent Hill 2 относительно Джеймса и Мэри, хотя в отличие от Мэри смерть Джошуа была случайной.

Некоторая критика была также направлена на неправдоподобность убеждённости Алекса в том, что он солдат, когда он находился в психиатрической лечебнице, а также абсурдность и необъяснимое возрастающее безумие, которое он переживает из-за смерти Джошуа, до такой степени, что пишет о воображаемых приключениях на войне в своём дневнике, галлюцинирует о вымышленных персонажах, таких как сержант Нэш, каким-то образом сбегает из психлечебницы и т. д.

Также было отмечено не с лучшей стороны, что концовку НЛО можно получить в первом прохождении.

Релизы[]

  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 30 сентября 2008
  • Носитель: Blu-ray Disc
  • Платформа: PS3
  • Возрастной рейтинг: 17+
  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 30 сентября 2008
  • Носитель: DVD-DL
  • Платформа: Xbox 360
  • Возрастной рейтинг: 17+
  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 6 ноября 2008
  • Носитель: Цифровой релиз в Steam
  • Платформа: ПК
  • Возрастной рейтинг: 17+

  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 30 сентября 2008
  • Носитель: Blu-ray Disc
  • Платформа: PS3
  • Возрастной рейтинг: 17+

  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 16 октября 2008
  • Носитель: Blu-ray Disc
  • Платформа: PS3
  • Возрастной рейтинг: 18+
  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 16 октября 2008
  • Носитель: DVD-DL
  • Платформа: Xbox 360
  • Возрастной рейтинг: 18+

  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 26 февраля 2009
  • Носитель: DVD-DL
  • Платформа: ПК
  • Возрастной рейтинг: 18+
  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 27 февраля 2009
  • Носитель: Blu-ray Disc
  • Платформа: PS3
  • Возрастной рейтинг: 18+
  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 27 февраля 2009
  • Носитель: DVD-DL
  • Платформа: Xbox 360
  • Возрастной рейтинг: 18+

  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 12 мая 2009
  • Носитель: DVD-DL
  • Платформа: Xbox 360
  • Возрастной рейтинг: 15+ (цензура)
  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Дата выхода: 19 мая 2009
  • Носитель: Blu-ray Disc
  • Платформа: PS3
  • Возрастной рейтинг: 15+ (цензура)

  • Название: Silent Hill: Homecoming
  • Возрастной рейтинг: 17+

Интересные факты[]

  • Практически все боссы в игре являются отсылками на способы, которыми были убиты дети. Джоуи Бартлетт был погребён заживо, его символизирует Могильник, появляющийся из земли в оранжерее. Скарлет Фитч любила кукол и была расчленена, из-за чего она проявилась в виде монстра, похожего на куклу на шарнирах. Нора Холлоуэй была задушена, и её проявлением стала Асфиксия. Последний босс, Амнион, представляет собой смерть утонувшего Джошуа, а в его рот вставлена трубка с водой.
    • Большинство боссов могут быть интерпретированы как демонические воплощения детей, однако их также можно считать палачами, желающими получить возмездие за свою смерть и наказать своих убийц за их грехи, подобно тому, чем Пирамидоголовый является для Джеймса Сандерленда, поскольку все главы семей, исполненные сожалением (за исключением судьи Холлоуэй), шли прямо к своей гибели от рук своих «жертв/палачей».
    • Адам Шеперд был убит Бугименом. Это существо можно рассматривать как палача, который представляет собой вину Адама за нарушение пакта и обречение Шепердс-Глена на погибель. Другая возможность заключается в том, что Бугимен представляет самого Алекса, желающего наказать своего отца за то, как он обращался с ним в детстве.
  • Во время вступительного ролика Алекс видит и слышит, как каждый родитель убивает своего ребёнка в больничных палатах, мимо которых его провозят на каталке. При внимательном наблюдении убийства можно увидеть в следующем порядке: доктор Фитч расчленяет/искалечивает Скарлет, судья Холлоуэй душит Нору, а мэр Бартлетт бросает Джоуи в яму. Ребёнком, которого они все убивают, по-видимому является Джошуа.
  • Врач, который толкает каталку Алекса — на самом деле его отец Адам. Вполне возможно, что во сне он собирался убить сына, чтобы исполнить жертвоприношение прежде, чем его убил Бугимен. Адам дважды погибает в игре одним и тем же способом, что является предзнаменованием его дальнейшей смерти.
  • Лезвия, которые висят над каталкой Алекса в госпитале из кошмара такие же, как те, что расположены на конце придатков Амниона.
AdamSilhouette

Силуэт Адама в подвале

  • В подвале дома Шепердов, если посмотреть сквозь прозрачную занавеску на выходе из охотничьей комнаты Адама Шеперда, можно увидеть силуэт Адама. Однако, при разрезании занавески становится ясно, что это манекен.
  • Если игрок потеряется на уровне, он должен следовать за тропами насекомых, так как они укажут направление в нужное место. Тем не менее, их легко пропустить, поскольку они двигаются плотным скоплением и только на полу.
  • Существует множество предположений касательно числа 206. Известно, что 206 — это номер палаты Алекса в госпитале, подтверждённый концовкой, в которой раскрывается, что Алекс находился в психлечебнице на протяжении всей игры. Если в госпитале из кошмара во время преследования Джошуа Алекс осмотрит дверь 206, он услышит, как с другой стороны капает вода, символ судьбы, которой избежал Алекс и фактической судьбы Джошуа. В Гранд Отеле в Сайлент-Хилле Алекс падает сквозь комнату 206 прежде, чем столкнуться с мэром Бартлеттом и Могильником. Однако самым важным является тот факт, что все часы в Шепердс-Глене остановились на 2:06. При внимательном рассмотрении можно увидеть, что во флешбеке Алекса часы Адама также показывают 2:06. Возможно, что 2:06 ночи — это время смерти Джошуа Шеперда; при разговоре с Кёртисом, если выбрать определённые варианты, он скажет Алексу: «Как будто что-то не позволяет всему двигаться дальше», по-видимому намёк на смерть Джошуа.
Grand Hotel Front

Гранд Отель

  • На вывеске Гранд Отеля не работают 4 буквы: A-H-T-E. При перестановке получается H-A-T-E, что может символизировать смерть четверых детей и их ненависть к их родителям.
  • Во время поездки на лодке Уилер упоминает пропавшую полицейскую, которой скорее всего является Сибил Беннетт из Silent Hill.
  • В отношении Библии семья Шепердов, похоже, символизирует первую семью. У Адама и Евы было двое сыновей, Каин и Авель, а у Адама и Лилиан Шеперд (отсылка к первой жене Адама, Лилит) были Алекс и Джошуа. Каин был фермером, а Авель был пастухом, который принёс в жертву Богу первородных своего стада. Каин завидовал благосклонности Бога к Авелю и убил его, за что подвергся Божьему проклятию. Хотя Алекс завидовал Джошу, у него не было намерения убить его, но он, пусть и случайно, всё равно сделал это. Таким образом, Алекс разрушил договор, который семьи-основатели заключили с Богом, и тем самым выпустил зло Потустороннего мира в Шепердс-Глен.
  • Многие из достижений, которые могут быть получены в версии Xbox 360, являются отсылками к Silent Hill 2. Например, концовка «Утопление» имеет достижение «В воде», что совпадает с названием одной из концовок в предыдущей игре, а оба протагониста в этих концовках имеют одинаковую судьбу: они оба тонут. Достижение «Выбор Анжелы» открывается, если не прощать отца Алекса, что является отсылкой к Анжеле Ороско и её ненависти к собственному отцу.
  • В игре есть несколько неиспользуемых голосовых файлов, намекающих, среди прочего, на то, что игра должна была сосредотачиваться главным образом на сражениях вместе с союзниками, а также включать эпизодическое появление Уолтера Салливана в виде записанного на кассету сеанса терапии, когда он был ребёнком. Из прослушивания записи выясняется, что Уолтеру показывали фотографии квартиры 302, и когда ему показали фотографию его настоящей матери, он начал отрицать какую-либо связь с ней и закатил истерику[7].
  • Фамилия Алекса — Шеперд, которая также является девичьей фамилией Мэри Шеперд-Сандерленд, что предполагает семейную связь.
    • Отвечая на вопрос об этой связи в интервью, Томм Халетт сказал, что, хотя он не совсем уверен, он считает, что это скорее всего совпадение[8]. Так или иначе, история и имена персонажей были приняты до того, как Томм присоединился к Konami, поэтому здесь нет однозначного ответа.
    • В промо-дневнике к Homecoming Алекс задаётся вопросом: «Была ли она связана со мной?».
NurseFetus

Плод в чреве Медсестры

  • Если игрок направит свет на живот Медсестры (не фонарик, другой источник освещения), в её утробе можно ясно увидеть плод.
  • Первоначально существовал уровень, где Алекс встречает охотника в лесу. Алекс помогает персонажу, но он всё равно умирает. Уровень был вырезан, но модель персонажа была повторно использована для камео Трэвиса Грейди. На концепт-арте охотника на его кепке присутствует надпись «SHV» — аббревиатура для Silent Hill V (рабочее название Homecoming).
  • Вступительный ролик, где привязанного к каталке Алекса везут через кошмарный госпиталь, очень напоминает сцену из «Лестницы Иакова», фильма, который часто называют одним из источников вдохновения серии Silent Hill. Сюжет игры также имеет поразительное сходство с сюжетом фильма: в конце фильма выясняется, что Иаков никогда не выбирался из Вьетнама живым, это были вызванные наркотиками галлюцинации; а в концовке «Госпиталь» выясняется, что Алекс никогда не был в армии, и всё это было иллюзией, вызванной препаратами, которые он получал, находясь в психиатрической лечебнице.
  • Босс Скарлет, воплощённая кукла, может быть отсылкой к Silent Hill 3. Ближе к концу игры в комнате Алессы Гиллеспи можно осмотреть набор кукол у кровати. Хизер Мейсон (Алесса) скажет, что одна из кукол в детстве была её любимой, и она много играла с этой куклой. Она скажет, что назвала куклу «Скарлет», но она не может вспомнить имя другой куклы.
Central Homecoming

Центральный Сайлент-Хилл

  • В Homecoming есть несколько несоответствий с картой Центрального Сайлент-Хилла, наиболее заметным из которых является расширение озера Толука, которое, согласно карте, показанной в игре, по сути затопляет несколько мест из Origins, таких как апартаменты «Гринфилд», психиатрическая лечебница «Сидар-Гроув» и церковь с кладбищем (см. изменения Silent Hill: Homecoming для более подробной информации).
  • По словам продюсера Томма Халетта, изначально в Homecoming существовала финальная битва между Джошуа Шепердом и Алессой Гиллеспи над озером Толука, Джошуа представлял воду, а Алесса — огонь. Битва должна была определить судьбу Сайлент-Хилла и Шепердс-Глена. Также, изначально Элль Холлоуэй должна была быть взрослой версией Лоры из Silent Hill 2, и во время поездки на лодке в Сайлент-Хилл она носила бы куртку Джеймса Сандерленда.
  • Homecoming — единственная часть франшизы, где каждый монстр имеет свою собственную вводную кат-сцену.
  • Это единственная игра в серии Silent Hill, где протагонист имеет определённый боевой опыт благодаря тренировкам его отца Адама.
  • Во время краткой беседы Алекса с доктором Фитчем в Адском спуске на фоне слышны звуки из сцены в фильме Стивена Кинга «Оно».
  • Это первая часть в серии Silent Hill, где люди предстают в качестве рядовых врагов (солдаты Ордена).

Доп. ссылки[]

Ссылки и примечания[]


Видео[]

Галерея[]

Навигация[]

Серия Silent Hill
Осн. серия Silent Hill234OriginsHomecomingShattered MemoriesDownpour
Переиздания Play NovelMobileHD CollectionPachislot
Спин-оффы The ArcadeOrphan23The EscapeBook of Memories
Отменённые Silent Hills (P.T.)
Кроссоверы Dead by Daylight: Chapter XVI – Silent HillDark Deception: Monsters & Mortals – Silent Hill
Фильмы Silent HillSilent Hill: Revelation
Книги Silent HillSilent Hill 2Silent Hill 3Silent Hill (фильм)Silent Hill Revelation
Комиксы Cage of CradleDouble Under DuskWhite HunterDying InsideAmong the DamnedPaint It BlackThe Grinning ManHungerDead/AliveSinner's RewardPast LifeAnne's Story
Медиа Art of Silent HillDrawing BlockThe Art & Music of Silent HillLost MemoriesThe Silent Hill ExperienceSilent Hill Sounds Box
Музыка Silent Hill OSTSilent Hill 2 OSTSilent Hill 3 OSTSilent Hill 4 OSTOrigins OSTHomecoming OSTShattered Memories OSTDownpour OSTBook of Memories OSTRevelation OST
Создатели KonamiTeam SilentClimax StudiosDouble HelixVatra GamesWayForward Technologies
Экстра Источники вдохновенияОсобенности
Silent Hill: Homecoming
Персонажи Основные: Алекс ШепердДжошуа ШепердЭлль ХоллоуэйДжеймс УилерМаргарет ХоллоуэйКёртис Экерс
Остальные: Адам ШепердКэрол ДойлЛилиан ШепердНора ХоллоуэйСэм БартлеттДжоуи БартлеттМартин ФитчСкарлет ФитчТрэвис ГрейдиСолдат ОрденаНэшКролик Робби
Семьи: Семья БартлеттСемья ФитчСемья ХоллоуэйСемья Шеперд
Монстры АмнионАсфиксияБугименДикийЛуркерИгольникМедсестраСкарлетРасколМогильникСиамСмогРой
Локации Госпиталь АлкемиллаКотельнаяЦентральный Сайлент-ХиллЦерковь Святого ПутиКладбище ДарджентоОфис доктора Фитча«Гранд-Отель»Адский спускЛоговоИсправительная тюрьма ОверлукКладбище Роуз-ХайтсСвалкаКанализация Шепердс-ГленаДом ШепердовШепердс-ГленГородская ратуша Шепердс-ГленаПолицейский участок Шепердс-ГленаДоки Сайлент-ХиллаОзеро ТолукаОфисы озера ТолукаГидроэлектростанция озера ТолукаРека ТолукаСобачья конура
Термины Нож БугименаФонарикТуманный мирКартаМонстрПотусторонний мирРеальный мирСиренаОрденПортативная рацияПроявлениеКонцовка с НЛОВеликий ножЗнак «Добро пожаловать»СексуальностьНимб Солнца
Оружие 12-калиберный дробовик • Дробовик «Блу Стил» • Пистолет «Кроум Хаммер» • Церемониальный кинжал • Циркулярная пила • Боевой нож • Лом • Пожарный топор • Лазерный пистолет • Штурмовая винтовка M14 • Пистолет Mk 23 • Полицейская снайперская винтовка • Топор-мотыга «Пуласки» • Стальная труба
Экстра СаундтрекСекреты
Advertisement