ФЭНДОМ


Silent Hill: Downpour
DownpourBoxart
Разработчик Vatra Games
Издатель Konami
Дата выхода 13 марта 2012 (Северная Америка)
30 марта 2012 (Европа)
5 апреля (Австралия)
8 ноября 2012 (Япония)
Платформы PlayStation 3, Xbox 360, Xbox One

Silent Hill: Downpour – восьмая часть серии видеоигр Silent Hill, разработанная Vatra Games и изданная Konami для Xbox 360 и PlayStation 3.

Версия Xbox 360 доступна для цифровой загрузки, но не версия PlayStation 3. Версия Xbox 360 совместима с Xbox One. В этом случае портированная форма игры загружается автоматически при вставке диска (если игра установлена с физического носителя, диск по-прежнему требуется для проверки). Эта версия игры также доступна для цифровой загрузки.

Downpour – первая игра в серии, где используется технология 3D.

События Downpour являются самостоятельной историей и происходят в ранее не исследованном юго-восточном регионе Сайлент Хилла.

В комиксе Anne's Story представлена другая перспектива сюжета; рекомендуется читать его после прохождения Downpour.

СюжетПравить

Примечание: События Downpour происходят после 2004 года.
Sh downpour screen 110602 02

Мёрфи в сопровождении Сьюэлла

Мёрфи Пендлтон, осуждённый заключённый, отбывает срок в Государственной тюрьме Райалл за угон полицейской патрульной машины и сопротивление при аресте. Стремясь отомстить за убийство своего сына, Мёрфи заключает сделку с надзирателем Джорджем Сьюэллом, чтобы получить доступ к изолированному заключённому Патрику Нейпиру. Встретившись с озадаченным Нейпиром в тюремной душевой, Мёрфи напоминает ему, что они были соседями, после чего нападает. Экран темнеет, прежде чем Мёрфи наносит последний удар.

Murphy-bus-escape

Мёрфи выживает после автокатастрофы

Некоторое время спустя, после беспорядков в Райалле, Мёрфи и нескольких других заключённых переводят в тюрьму строгого режима Вейсайд. При перевозке на автобусе их сопровождает Энн Мэри Каннингем, тюремный надзиратель Вейсайда, которая проявляет особый интерес к Мёрфи. Маршрут автобуса пролегает недалеко от восточного Сайлент Хилла. Здесь дорога внезапно обрывается в пустоту, заставляя водителя резко свернуть руль, из-за чего автобус уносит через дорожное ограждение вниз по склону. Мёрфи приходит в сознание в лесу рядом с разбитым автобусом и решает убежать. У скалы появляется Энн и пытается задержать его, но пробираясь по отвесу через ущелье, она оступается и падает, едва успев зацепиться за выступ скалы. Здесь игрок может выбрать, помочь ей или уйти, что окажет влияние на концовку. Вне зависимости от выбора игрока Энн падает в пропасть.

Silent-hill-downpour-detailed-20110124055330705

Загадочный почтальон Говард Блэквуд

Мёрфи продолжает свой путь, добираясь до окраины Сайлент Хилла, где он встречает Говарда Блэквуда, пугающе спокойного, но доброго почтальона. Во время их короткого и загадочного разговора Говард сообщает Мёрфи, что по дорогам из города не выбраться и лучше всего воспользоваться воздушным трамваем. Внезапно Мёрфи замечает таинственное существо на инвалидной коляске в окне дома неподалёку. Говард, похоже не увидевший фигуру, извиняется и уходит под предлогом доставки почты.

Несколько озадаченный, Мёрфи продвигается до заброшенной закусочной «Девилс-Питстоп». На кухне он обнаруживает утечку газа и пытается устранить её, но в процессе случайно начинается пожар. Мёрфи активирует разбрызгиватели, чтобы потушить огонь, но как только помещение начинает заполняться водой, закусочная погружается в кошмар. Исследуя это новое окружение, Мёрфи сталкивается с Пустотой, которая стремительно затягивает в себя всё вокруг. Понимая, что не может бороться с этим явлением, Мёрфи убегает и в конце концов возвращается в нормальную версию закусочной.

Мёрфи обследует территорию вокруг закусочной и заходит в заброшенный дом, где находит другого беглого заключённого, Санчеса, напавшего на, как кажется, беспомощную женщину. Мёрфи вмешивается, но «женщина» оказывается Крикуньей, которая тут же убивает Санчеса, перерезав ему горло. Расправившись с монстром, слегка потрясённый Мёрфи продолжает осторожно двигаться дальше и в конце концов находит сменную одежду и полицейский значок. Значок обёрнут чёрной траурной лентой, свидетельствующей о том, что его владелец мёртв. Избавившись от тюремной одежды, Мёрфи играет в билетный автомат и получает билет на воздушный трамвай, который доставляет его в ущелье Девилс-Пит на юго-востоке Сайлент Хилла.

Sh downpour screen 110602 23

Джей Пи собирается прыгнуть

Здесь Мёрфи встречает Джей Пи Сатера, пребывающего в депрессии бывшего туристического гида аттракциона Девилс-Пит. Джей Пи рассказывает Мёрфи о старом составе вагонеток в шахтах, который может отвезти его в город. В пещерах Мёрфи обнаруживает газетную статью, в которой говорится о несчастном случае в Девилс-Пит, повлёкшим за собой гибель восьми детей, не без участия выпивавшего на работе Джей Пи. Вскоре после этого Мёрфи находит Джей Пи, перелезшего через перила на смотровой площадке и намеревающегося покончить с собой. Игроку вновь предоставляется выбор: утешить его или издеваться над ним. И опять же, независимо от принятого игроком решения, Джей Пи прыгает вниз. Мёрфи находит и запускает состав вагонеток, однако его поездка через шахты осложняется нападающими на него монстрами, в итоге состав сходит с рельс, и Мёрфи теряет сознание.

Depression

Мёрфи и Энн, увидевшая траурный полицейский значок

Мёрфи приходит в себя около выхода, но сталкивается с окровавленной Энн, единственной заботой которой, похоже, является его поимка. Несмотря на призывы Мёрфи к сотрудничеству, Энн остаётся непоколебимой. Производя арест, Энн обыскивает его и находит полицейский значок с траурной лентой. Она тут же приходит в смятение, очевидно узнав предыдущего владельца. В приступе ярости она наставляет пистолет на Мёрфи, утверждая, что такие люди, как он, не заслуживают жизни, однако не может заставить себя выстрелить и падает на пол в слезах. Энн требует оставить её одну, на что Мёрфи неохотно соглашается.

Блуждая по главным улицам Сайлент Хилла, Мёрфи встречает всё больше существ, населяющих город. Когда начинается дождь, он укрывается в заброшенном многоквартирном доме Хиллсайда, где слышит радио, поймавшее передачу ди-джея Бобби Рикса. Некоторые из этих радиопередач – песни, заказанные специально для Мёрфи; другие – просьбы о помощи от любого, кто слушает. Когда дождь заканчивается, Мёрфи начинает искать Рикса и сталкивается с Говардом Блэквудом. Тот рассказывает Мёрфи, что радиостанция находится в Столетнем здании, а затем снова уходит, скрывшись в тумане.

Мёрфи находит здание и обнаруживает, что его документы об условно-досрочном освобождении прикреплены ко входу, что вызывает флешбэк о тюрьме Райалл. Между Мёрфи и Сьюэллом происходит приватный разговор касательно их сделки об убийстве Патрика Нейпира. Их замечает другой надзиратель, Фрэнк Колридж, и подзывает Мёрфи, чтобы передать ему его документы. Колридж спрашивает Мёрфи о характере его разговора со Сьюэллом, но тот уклоняется от вопроса. Колридж предостерегает Мёрфи, чтобы тот соблюдал осторожность в делах со Сьюэллом, поскольку его сделки, как правило, работают в его пользу. Выясняется, что Колридж приложил значительные усилия, чтобы помочь Мёрфи получить досрочное освобождение из Райалла, потому что считает, что Мёрфи – действительно хороший человек. Колридж также говорит, что он в замешательстве, почему умный человек вроде Мёрфи совершает нечто столь безрассудное, как беспричинный угон полицейской машины. Флешбэк заканчивается, и Мёрфи продолжает свои поиски ди-джея Рикса внутри здания.

Во время восхождения по этажам Столетнего здания у Мёрфи снова происходит видение о тюрьме Райалл. В этом видении Мёрфи разговаривает со Сьюэллом в его кабинете, решив осуществить план по убийству Патрика Нейпира. Во время обмена Сьюэлл просматривает детали их соглашения и зловеще говорит Мёрфи: «За тобой должок». Сьюэлл также намекает на то, что Мёрфи угнал полицейскую машину и нарочно дал арестовать себя, чтобы разобраться с Нейпиром в тюрьме, но причина этого не раскрывается. Мёрфи покидает комнату, и видение рассеивается.

Downpourdjricks

Мёрфи встречает Бобби Рикса

Мёрфи находит Рикса, который поначалу ведёт себя необычайно непринуждённо, но вскоре начинает говорить тихо, как будто кто-то или что-то может услышать. Рикс сообщает, что он очень долго работал на радиостанции, ожидая помощи. Он рассказывает Мёрфи о лодке у пристани, которой они оба могут воспользоваться, чтобы убежать из города, но говорит, что сначала они должны найти ключи от неё, которые, похоже, были украдены. Когда Мёрфи предлагает завести лодку без ключа с помощью замыкания проводов, Рикс говорит, что это не сработает, поскольку у города есть «правила», которые должны соблюдаться. Прежде чем они уходят, появляется Энн, снова решившая арестовать Мёрфи. Однако, очевидно в качестве наказания за нарушение «правил» Риксом, на студию нападают Крикуньи и похищают его и Энн. Мёрфи остаётся в полном одиночестве, и здание переходит в напоминающую тюрьму Потустороннюю версию. Мёрфи убегает от Пустоты, снова встречает Колясочника и в конце концов падает с башни с часами.

Проснувшись на скамейке снова в Туманном мире, Мёрфи опять встречает Говарда, который вручает ему письмо с просьбой о посещении Монастыря Святой Марии. Расстроенный и сбитый с толку, Мёрфи отказывается принимать письмо, но Говард объясняет ему, что речь идёт не о том, чего он хочет, по-видимому зная о таинственном городе куда больше, чем делал вид. Не имея другого выбора, Мёрфи берёт письмо и продолжает двигаться дальше. Он проходит через охваченный бурей город и добирается до полуразрушенного монастыря, где монахиня загадочно говорит ему: «Вы были единственной семьёй, которую мы смогли найти». Она просит Мёрфи осмотреться, а затем, когда он будет готов, прийти в морг.

Sh downpour screen 110602 30

Мёрфи заходит в монастырь

Из-за полуразрушенного состояния монастыря Мёрфи приходится искать альтернативный путь к моргу. По дороге он встречает маленького мальчика, которого видит через окно запертой двери. Мальчик отказывается открывать дверь, потому что считает Мёрфи Бугименом, как ему рассказывала неназванная плачущая девочка. Единственный способ, которым Мёрфи может доказать, что он не Бугимен, это выучить стихотворение, которое дети монастырского приюта читают, чтобы заставить Бугимена исчезнуть. Когда Мёрфи путешествует по монастырю, чтобы собрать фрагменты стихотворения, во флешбэке раскрывается, что его сын Чарли был утоплен в озере несколько лет назад, что объясняет повторяющуюся тему воды в Потустороннем мире Мёрфи. Также становится ясно, что Патрик Нейпир был в ответе за смерть Чарли, что породило у Мёрфи сильное чувство презрения к растлителям и убийцам. Мёрфи возвращается к запертой двери, где встретил мальчика. В комнате за дверью появляется настоящий Бугимен и медленно приближается к мальчику. Мёрфи отчаянно пытается читать стихотворение, но Бугимен убивает мальчика раньше, чем он успевает закончить. Затем Бугимен бросает мальчика и подносит палец ко рту своей маски, заставляя Мёрфи умолкнуть, когда тот заканчивает стихотворение. Дверь открывается, и Мёрфи подходит к телу ребёнка, принявшего вид его сына Чарли. Он оплакивает его смерть, но его прерывает маленькая девочка, которая обвиняет его в убийстве мальчика. Она убегает, и Мёрфи бросается в погоню, испугавшись, что Бугимен доберётся и до неё. Во время погони монастырь переходит в Потусторонний мир, заставляя Мёрфи уклоняться от Пустоты и самого Бугимена.

В конце концов Мёрфи оказывается в морге у покрытой каталки вместе с монахиней, встретившейся на входе в монастырь. Мёрфи говорит ей, что это какая-то ошибка, и что он похоронил своего сына несколько лет назад. Монахиня отвечает, что каждый скорбит по-своему, и убирает простыню с каталки, на которой оказывается «мёртвый» Бугимен. Разгневанный, Мёрфи кричит, что этот монстр не его сын; это убийца. Но монахиня настаивает, чтобы Мёрфи принял его как своего, спокойно сообщая ему об опасности мести и пути, который он выбрал. Мёрфи признаёт, что то, что он сделал с Патриком Нейпиром, ничего не решило, но всё же пытается рационализировать своё поведение. Она просто говорит, что ответы прямо перед ним, если он решит взглянуть. Мёрфи замечает ключ с серебряным брелком и надписью «Свобода» на шее Бугимена, подходящий под описание пропавшего ключа Рикса от лодки. Монахиня говорит ему, что он может взять ключ себе, если хочет, но только если он примет Бугимена как своего. Мёрфи берёт ключ, но Бугимет оживает и нападает на него.

Bogeymanwater

Мёрфи противостоит Бугимену

Они оба перемещаются в лесную зону на берегу озера, где между ними происходит бой. Мёрфи берёт верх и побеждает Бугимена его собственным молотом. Затем он снова обнаруживает себя в морге рядом с мёртвым Бугименом без маски на каталке, его лицо поочерёдно принимает облик Мёрфи и Нейпира. Появляется Чарли и поздравляет отца с победой над Бугименом. Приняв тот факт, что его прошлые поступки никак не смягчили его чувство вины, Мёрфи говорит сыну, что это не имеет значения и не вернёт его назад, на что Чарли утешает отца, говоря, что это не его вина. В этот момент ясности Мёрфи извиняется перед Нейпиром (в форме Бугимена) и закрывает его веки.

Annemurphy

Мёрфи и Энн на лодке Рикса

Теперь, с ключами от лодки, Мёрфи выбирается из монастыря через канализацию и прибывает на пристань. Он заводит лодку Рикса и отчаливает от Сайлент Хилла, но вскоре позади него появляется Энн, которая направляет на него пистолет и требует, чтобы он развернул лодку и вернулся в Сайлент Хилл. Она говорит Мёрфи, что город показал ей разные вещи, что он знает её, и что не выпустит ни одного из них, пока они не разберутся с незаконченными делами. Мёрфи отказывается возвращаться и говорит Энн, что она может пристрелить его, после чего она нажимает на курок.

Происходит флешбэк, показывающий встречу Мёрфи и Сьюэлла в тюрьме через какое-то время после разборки Мёрфи с Нейпиром. Сьюэлл напоминает Мёрфи, что это он организовал встречу между ним и Нейпиром, а также закрыл на это глаза, и теперь пришло время ответной услуги Мёрфи. Сьюэлл говорит Мёрфи, что его задача – убить некоего человека, который, по словам Сьюэлла, «заслуживает этого». Затем он объясняет, что этим вечером в тюрьме будут беспорядки, и это позволит Мёрфи незаметно проскользнуть в душевую, где он и найдёт того человека.

Мёрфи просыпается в камере Исправительной тюрьмы Оверлук, а прямо за решёткой напротив него сидит Колясочник и наблюдает за ним. Через несколько секунд он уезжает, и двери открываются, позволяя Мёрфи исследовать тюрьму. Он находит записку, адресованную ему, в которой говорится, чтобы он встретился с кем-то в душевой. Продвигаясь по тюрьме и сражаясь с врагами, Мёрфи в конце концов добирается до душевой. Внутри находятся четыре маркера места преступления, указывающие на лужу крови, тюремную заточку, траурный полицейский значок и пакет с уликами. Когда Мёрфи изучает все четыре маркера, позади него раздаётся голос, сопровождаемый свечением фонарика. Мёрфи приближается к свету, который сразу же гаснет, а из-под дверей начинает просачиваться кровь. Открыв их, Мёрфи обнаруживает ещё одну секцию душевой, где в центре на полу лежит тело в мешке.

1089151 1343804952621 full

Бой против Колясочника

Когда Мёрфи приближается к телу, мир вокруг него переходит в Потусторонний. Мёрфи пробегает через него, снова уклоняясь от врагов и Пустоты. В конце концов он достигает большой двери с двумя большими чашами правосудия, висящими перед ней. Мёрфи помещает заточку, пакет с уликами и траурный значок на одну из чаш, и двери открываются. Внутри, в окружении платформ и тюремных камер, находится гораздо более крупная версия Колясочника, который на протяжении всей игры преследовал Мёрфи. Монстр быстро становится враждебным, и Мёрфи приходится бегать по комнате, отсоединяя гигантские трубки, поддерживающие жизнь монстра, чтобы одолеть его.

Frank-Murphy-and-Sewell

Мёрфи, Фрэнк Колридж и Джордж Сьюэлл в душевой

После победы над Колясочником Мёрфи вновь оказывается в душевой, а у его ног лежит мёртвая меньшая версия монстра. Входит Энн и приходит в ужас от того, что сделал Мёрфи. В замешательстве Мёрфи смотрит вниз и обнаруживает вместо трупа Колясочника тело Фрэнка Колриджа, дружелюбного офицера из Райалла, который настойчиво предупреждал Мёрфи о Сьюэлле. Из флешбэка становится ясно, что в ночь беспорядков в тюрьме, когда Мёрфи с заточкой прокрался в душевую, тем, кто его ждал, был Фрэнк Колридж. Колридж говорит пребывающему в смятении Мёрфи, что Сьюэлл должен был встретиться с ним здесь, прежде чем замечает, что Мёрфи что-то прячет за спиной. В этот момент Мёрфи не знал, что офицер Колридж согласился представить показания для внутреннего расследования касательно офицера Сьюэлла, свидетельствующие о незаконной деятельности и преступлениях, проводимых Сьюэллом в Райалле, что, несомненно, привело бы к его аресту и последующему лишению свободы. Тут в помещение заходит Сьюэлл и пытается убедить Мёрфи убить Колриджа и выполнить свою часть сделки, в то время как Колридж пытается уговорить Мёрфи бросить оружие.

Anne aim

Энн целится в Мёрфи

В настоящем Энн раскрывает то, что Колридж был её отцом. Она говорит Мёрфи, что он был хорошим человеком, и она боготворила его, даже пошла по его стопам, чтобы стать полицейской. После того как Фрэнк Колридж подвергся нападению в ночь беспорядков, он впал в вегетативное состояние, находясь в инвалидной коляске и будучи подключённым к системе жизнеобеспечения до дня своей смерти. Не зная об участии Сьюэлла в нападении на её отца, Энн говорит Мёрфи, что каждый раз, когда она смотрела на отца в его ухудшающемся физическом состоянии, она видела монстра: Мёрфи. Затем Мёрфи превращается в Бугимена, когда она описывает, как она пускала в ход свои связи, просила об одолжениях и делала «тошнотворные вещи», чтобы устроить перевод Мёрфи в тюрьму, где она работала, очевидно для того, чтобы самой убить его. Закончив свою речь, Энн стреляет Мёрфи, который, превратившись в Бугимена, начинает преследовать её.

Результат этого столкновения, а также судьба Мёрфи различаются в зависимости от того, выживет ли игрок в этом бою или нет, наряду с моральными выборами, которые необходимо было делать на протяжении всей игры, а также в зависимости от того, убил ли игрок Энн или пощадил её.

Концовки Править

В игре есть шесть концовок, но только пять из них доступны при первом прохождении. Получение концовки зависит от трёх факторов.

Decisions

Принятие решения

  • Первым фактором является карма, которая зависит от принятых в ключевых эпизодах решениях, а также от количества убитых монстров. Большее количество убитых монстров, а также отрицательные моральные выборы (если Мёрфи не помог Энн на скале и не пытался успокаивать Джей Пи Сатера в Девилс-Пит) снижают уровень кармы, тогда как не летальное устранение монстров или их избегание вместе с положительными моральными выборами повышают его.
  • Второй фактор – это решение касательно судьбы Энн в финале игры.
  • Третий фактор состоит в выживании в финальной битве, поскольку смерть ведёт только к концовке «Обмен».

После завершения игры становится доступен новый побочный квест «Копаясь в прошлом», выполнение которого необходимо для получения концовки «Сюрприз». Хотя эта концовка служит классической шуточной концовкой, в Downpour отсутствует концовка с НЛО.

Forgive

Мёрфи и Энн на озере Толука

  • Прощение (Концовка A) (Пощадить Энн, иметь положительную карму): Бугимен Мёрфи обезоруживает Энн и заносит молот над её головой. После решения игрока пощадить её Бугимен Мёрфи бросает молот к её ногам и уходит прочь. Из флешбэка становится ясно, что в ночь беспорядков в Райалле Мёрфи отказался убивать Фрэнка Колриджа. Сьюэлл избивает их обоих. Он издевается над Мёрфи за его неспособность прикончить Нейпира, говоря, что сделал это за него. Сьюэлл вонзает заточку в шею Фрэнка и вызывает подмогу, намереваясь обвинить во всём Мёрфи. В настоящем Мёрфи возвращается к своей человеческой форме, и Энн подходит к нему. Мёрфи извиняется, говоря, что это он виноват в том, что Фрэнк был убит; Энн понимает, что Мёрфи невиновен и прощает его. Они обнимаются, а затем оказываются на берегу озера у разбитого автобуса, теперь уже в реальном мире. Энн получает вызов по рации и отвечает, что она в порядке, а Мёрфи Пендлтон мёртв. Мёрфи спрашивает Энн, будет ли с ней всё хорошо, на что она отвечает, что ему лучше уйти, пока не приехала полиция. Мёрфи уходит, и сцена заканчивается, когда Энн смотрит в ясное после бури небо.
Silenthill ryallprison

Энн наблюдает за уходом Мёрфи

  • Истина и правосудие (Концовка B) (Пощадить Энн, иметь отрицательную карму): Бугимен Мёрфи обезоруживает Энн и заносит молот над её головой. После решения игрока пощадить её Бугимен Мёрфи бросает молот к её ногам и уходит прочь. Из флешбэка становится ясно, что в ночь беспорядков в Райалле Мёрфи отказался убивать Фрэнка Колриджа. Сьюэлл избивает их обоих. Он издевается над Мёрфи за его неспособность прикончить Нейпира, говоря, что сделал это за него. Сьюэлл вонзает заточку в шею Фрэнка и вызывает подмогу, намереваясь обвинить во всём Мёрфи. В настоящем Мёрфи возвращается к своей человеческой форме, и Энн подходит к нему. Мёрфи извиняется, говоря, что это он виноват в том, что Фрэнк был убит; Энн понимает, что Мёрфи невиновен и прощает его. Они обнимаются, а затем оказываются на берегу озера у разбитого автобуса, теперь уже в реальном мире. Небо по-прежнему облачно и идёт дождь. Мёрфи говорит Энн, что ему нужно куда-то идти, и он должен скрыться до приезда полиции. Энн благодарит Мёрфи за то, что он сказал правду, после чего тот уходит. Позже в тюрьме Райалл Энн направляется в кабинет к Сьюэллу, держа за спиной пистолет, чтобы они могли «поговорить».
    • Эпилог комикса Anne's Story подтвердил, что эта концовка является каноном.
    • По словам Тома Халетта, Сьюэлл, утверждающий, что Мёрфи не смог убить Нейпира – сценарная ошибка, и что в этой концовке Мёрфи должен был завершить начатое и убить Нейпира.[1][2] Однако этому противоречит четвёртый выпуск Anne's Story, написанный Томом Уолцем. Вероятно, это художественное изменение, сделанное для того, чтобы Мёрфи не был каноничным убийцей.
Downpourendingfullcircle

Мёрфи осознаёт, что ему придётся пройти через всё заново

  • По кругу (Концовка C) (Убить Энн, иметь положительную карму): Бугимен Мёрфи обезоруживает Энн и заносит молот над её головой. После решения игрока убить её Бугимен Мёрфи обрушивает молот ей на голову, моментально убивая её. Из флешбэка становится ясно, что в ночь беспорядков в Райалле Мёрфи согласился выполнить свою часть сделки со Сьюэллом и убил Фрэнка Колриджа. В настоящем Мёрфи с заточкой в руке смотрит вниз и видит на полу уже два мёртвых тела – Фрэнка и Энн. Он вскрикивает и хватает пистолет Энн, лежащий рядом с её телом, подносит к голове и нажимает на курок. Мёрфи приходит в себя в камере тюрьмы Оверлук, а за решёткой снова сидит Колясочник и наблюдает за ним. В голове Мёрфи звучат голоса людей, которых он встречал в Сайлент Хилле. И снова, Колясочник уезжает, но в этот раз Мёрфи умоляет его остановиться. Двери камеры открываются, и Мёрфи осознаёт, что теперь он разделяет судьбу с другими, с кем он столкнулся в Сайлент Хилле, застряв в заточении внутри города (см. Замкнутый круг).
Silent Hill Downpour - Ending D - "Execution"

Silent Hill Downpour - Ending D - "Execution"

Казнь Мёрфи

  • Казнь (Концовка D) (Убить Энн, иметь отрицательную карму): Бугимен Мёрфи обезоруживает Энн и заносит молот над её головой. После решения игрока убить её Бугимен Мёрфи обрушивает молот ей на голову, моментально убивая её. Затем показывается сцена экзекуции Мёрфи, обвиняемого в убийстве своего сына Чарли в отместку жене, которая добивалась единоличной опеки над ним после их развода; а также в убийстве тюремного надзирателя Фрэнка Колриджа. Появляется Сьюэлл, наблюдающий за проведением казни, и спрашивает Мёрфи о его последних словах, на что тот отвечает «Увидимся в аду…кексик». Через ввод смертельной инъекции казнь приводится в исполнение.
Reversal

Энн меняется местами с Мёрфи

  • Обмен (Погибнуть во время финального боя): Энн стреляет в Бугимена Мёрфи и убивает его. Затем она просыпается в тюремной камере Райалла. Происходит сцена из интро, однако в этот раз на месте Мёрфи оказывается Энн, а Мёрфи занимает место Сьюэлла: Энн переводят в другую тюрьму, а Мёрфи должен сопровождать её.
Silent Hill Downpour - Ending E - "Surprise!"

Silent Hill Downpour - Ending E - "Surprise!"

Вечеринка-сюрприз для Мёрфи

  • Сюрприз (Концовка E) (Пройти игру во второй раз, завершив побочный квест «Копаясь в прошлом»): Независимо от результата финального боя с Энн показывается сцена, в которой Мёрфи делает ложкой подкоп, чтобы сбежать из тюрьмы. Он вылезает в тускло освещённом помещении, и, когда внезапно зажигается свет, видит перед собой персонажей Silent Hill, которые кричат «Сюрприз!», а сверху начинает падать конфетти. Затем к столу перед Мёрфи медленно подходит Пирамидоголовый и разрубает торт Великим ножом (вместе со столом). Мёрфи улыбается и все радостно смеются.

ГеймплейПравить

Общий игровой процесс по-прежнему включает в себя исследование местности, поиск предметов и подсказок, сражение с монстрами и решение загадок.

Sh sc 01

Крикунья преследует Мёрфи. Дождь предупреждает игрока о нахождении монстров неподалёку

Мёрфи может одновременно иметь при себе одно огнестрельное оружие и одно оружие ближнего боя или два огнестрельных оружия, но без оружия ближнего боя. Кроме того, оружие постепенно изнашивается и ломается, как уже ранее было в Silent Hill: Origins, а также с клюшкой для гольфа в Silent Hill 4: The Room. При получении ранения Мёрфи начинает хромать, а его одежда становится окровавленной, что служит индикатором уровня его здоровья. Здоровье также можно проверить на экране состояния, где оно будет отображаться в процентах.

Подобно Homecoming, в Downpour имеется система принятия решений, когда в определённые ключевые моменты игрок должен сделать выбор в соответствии со своей моралью. Решения игрока влияют на карму Мёрфи и соответственно на концовку, хотя её также можно изменять путём избегания или уничтожения монстров. В игре также есть 14 необязательных побочных квестов, которые игрок может выполнить, чтобы избежать линейности и получить награду.

Кроме того, в Downpour впервые в серии появляется система дождя. Начавшийся ливень сигнализирует о приближающейся опасности; игрок может отбиться от врагов или же убежать и спрятаться в ближайшем здании.

Была возвращена сложность отдельных головоломок, отсутствовавшая в Origins, Homecoming и Shattered Memories.

МузыкаПравить

Downpourost

Silent Hill: Downpour Original Soundtrack

Основная статья: Silent Hill: Downpour Original Soundtrack

Из-за ухода Акиры Ямаоки из Konami композитором Downpour стал Дэниел Лихт. Главная тема под названием «Silent Hill» исполнена американской ню-метал группой Korn. Треки «Bus to Nowhere» и «Intro Perp Walk» содержат бэк-вокал в исполнении Мэри Элизабет МакГлин.

В Downpour также есть и другая лицензионная музыка (3 трека в титрах, 1 в концовке «Сюрприз», 11 на радио):

КритикаПравить

Отзывы критиков были неоднозначными. Версия Downpour для Xbox 360 получила на Metacritic 68 из 100, а версия для PlayStation 3 – только 64 из 100.[3][4] Таким образом Downpour получила низшую оценку в серии с точки зрения критиков. Однако большая часть критики в обзорах была сделана до выхода патча – патч исправил множество технических проблем.

Версия для Xbox 360 получила немного более высокие оценки, чем версия PS3, потому что имела лучшую частоту кадров, более яркие цвета и объёмный звук (в версии PS3 есть только стерео) и меньше тормозила.

Destructoid присвоил 8/10 обеим версиям. GameSpot дал 7.5/10, прокомментировав: «От побочных квестов до звукового дизайна, Silent Hill: Downpour не боится перемен. Результат – захватывающая игра, более обширная, чем когда-либо видала эта серия».

IGN сразу же дал игре 4.5/10, ссылаясь на плохую графику, технические проблемы и унылый геймплей. Тем не менее, IGN похоже обозревал версию для PS3, а не версию Xbox 360, и до выхода патча. Их видео-обзор на YouTube получил 75% дислайков.[5]

Бен Крошоу из Zero Punctuation, известный своей неприязнью к западным изданиям Silent Hill, назвал Downpour своим «любимым Silent Hill, разработанным на западе», хотя только по сравнению с предыдущими. Он отметил улучшение боевой системы и исследования, как шаг в правильном направлении, но критиковал невыдающийся, унылый дизайн монстров, отсутствие хоррора, а также тот факт, что преступления Мёрфи меняются в зависимости от концовки.[6]

Downpour также подвергся критике за отсутствие режима Новая игра+, то время как в предыдущих играх серии были «Следующий страх» и «Экстра Новая игра». Данные побочных квестов не переносятся, то есть, если игрок прошёл игру и хочет заняться побочными квестами, нужно начинать игру с самого начала.

После того как Downpour был выпущен, Vatra Games обанкротились и закрылись.

Патч Править

Патч для обеих версий вышел через несколько месяцев после релиза игры. Он был направлен на улучшение производительности и исправление множества мелких ошибок, делая Downpour гораздо играбельнее на обеих консолях.

РелизыПравить

  • Название: Silent Hill: Downpour
  • Дата выхода: 13 марта 2012
  • Носитель: Blu-ray Disc
  • Платформа: PS3
  • Возрастной рейтинг: 17+
  • Название: Silent Hill: Downpour
  • Дата выхода: 13 марта 2012
  • Носитель: DVD
  • Платформа: Xbox 360
  • Возрастной рейтинг: 17+

  • Название: Silent Hill: Downpour
  • Дата выхода: 30 марта 2012
  • Носитель: Blu-ray Disc
  • Платформа: PS3
  • Возрастной рейтинг: 15+/18+
  • Название: Silent Hill: Downpour
  • Дата выхода: 30 марта 2012
  • Носитель: DVD
  • Платформа: Xbox 360
  • Возрастной рейтинг: 15+/18+

  • Название: Silent Hill: Downpour
  • Дата выхода: 8 ноября 2012
  • Носитель: Blu-ray Disc
  • Платформа: PS3
  • Возрастной рейтинг: 17+

Интересные фактыПравить

Monroe statue

Статуя, созданная фанатом

  • Во время разработки Vatra Games провели конкурс, по итогам которого в игру были добавлены модели трёх фанатских статуй на кладбище Монро.
  • Вода и влажность являются общей темой всей игры из-за нескольких событий из прошлого Мёрфи. Под открытым небом в случайном порядке идёт дождь, порождая всё больше и больше врагов с нарастающей агрессивностью, заставляя Мёрфи прятаться в зданиях. Также, в игре существует множество затопленных областей, связанных с водой загадок, а в Потустороннем мире присутствует водное окружение.
  • Downpour – первая в серии игра, в которой каждое оружие, кроме огнестрельного, можно выбросить; оно также способно разрушаться (как в Silent Hill: Origins).
  • Вернулись режимы сложности головоломок вместе со сложностью боя. Сложность головоломок также отражается на ясности целей в дневнике Мёрфи и на расположении многих предметов.
  • Игрок может менять одежду персонажа в нескольких точках на протяжении игры. Всего есть 4 костюма. Два из них – тюремная одежда, в одной игрок начинает игру, а вторая из финального действия в тюрьме Оверлук. Стандартная одежда (находящаяся в «Девилс-Питстоп») обязательна для продвижения по сюжету. Также есть бонусный костюм вора, который становится доступен после завершения побочного квеста «Украденные вещи».
  • Как и в Silent Hill: Homecoming, вновь присутствует специфика типов оружия. Например, гаечные ключи и ломы используются для разбивания замков, а пожарные топоры и томагавки используются для разрубания заколоченных дверей.
  • Карта игры больше, чем в любой другой части Silent Hill на сегодняшний день. Её полное исследование, как утверждается, занимает до восьми часов; впрочем, после завершения побочного квеста «Бездомный» для перемещения по городу можно пользоваться тоннелями метро.
  • В отличие от предыдущих частей Silent Hill, где альтернативная версия зачастую была искажённой копией уже исследованной местности, вся планировка окружения Потустороннего мира в Downpour совершенно не зависит от локаций, в которых происходит переход. Тем не менее, альтернативная версия перенимает некоторые темы этих локаций, например часы в Потустороннем Столетнем здании.
  • В ошибочно выпущенном трейлере был показан геймплей боя с Человеком-моноклем в качестве босса. Однако он кратко появляется только во время поездки в Девилс-Пит. Причины удаления этого боя из игры неизвестны.
  • По слова Тома Халетта, изначально Downpour должен был иметь кооперативный режим со вторым игроком в роли Энн, но эта идея была отвергнута из-за временных ограничений.
  • Downpour является первой игрой в серии, где говорят на другом языке помимо английского (или японского). Санчес и другие испаноязычные заключённые говорят по-испански в кат-сценах.
  • Downpour – единственный Silent Hill, где нет госпиталя; однако планировка монастыря Святой Марии напоминает одну из больниц из предыдущей игры.
  • Существует несколько кресел-качалок, разбросанных по Downpour, однако их значение ещё не подтверждено разработчиками. Возможно, они имеют то же значение, что и пустое кресло-качалка из сна, которое связано с горем и отчуждённостью. Мёрфи разделяет эти чувства, поскольку он всё ещё скорбит по своему погибшему сыну; он намеренно даёт арестовать себя, тем самым дистанцируясь от общества и своей жены. Эти же чувства демонстрирует и Кэрол, которая также испытывает горе и ощущает тяжесть разлуки с мужем (как показано в одной из концовок).
  • В Downpour имеется несколько пасхалок, касающихся прошлых игр серии.
    • На Кетчум-стрит можно увидеть грузовик Трэвиса Грейди из Origins.
    • Дом на Лэнсдейл-авеню имеет поразительное сходство с квартирой 302 из Silent Hill 4: The Room (чтобы туда попасть, нужно воспользоваться пожарной лестницей).
    • Если бросить деньги в музыкальный автомат в закусочной «Девилс-Питстоп», заиграет тема Silent Hill из первой игры. Также этот трек ставит ди-джей Рикс при встрече с Мёрфи.
    • Радио перед межштатной автозаправкой играет «Magdalene» из Silent Hill 2 на повторе.
    • На одной из картин в Столетнем здании изображён дом Шепердов.
    • На ещё одной картине Столетнего здания изображён Инкуб, подписанный как «Самаэль».
    • По квесту «Копаясь в прошлом» можно найти семь безделушек из предыдущих игр, например Аглаофотис, Печать Метатрона, радио Хизер и др.
    • Лодка, пришвартованная в доках рядом с лодкой ди-джея Рикса носит название «Огонь Анжелы», что может быть отсылкой на Анжелу Ороско из Silent Hill 2, которую последний раз видели на охваченной огнём лестнице.
  • Сон Мёрфи в начале игры, так же как у Алекса Шеперда и Хизер Мейсон, служит обучением игровой механике.

Дополнительные ссылки Править

Видео Править

ГалереяПравить

НавигацияПравить

Серия Silent Hill
Осн. серия Silent Hill234OriginsHomecomingShattered MemoriesDownpour
Переиздания Play NovelMobileHD CollectionPachislot
Спин-оффы The ArcadeOrphan23The EscapeBook of Memories
Отменённые Silent Hills (P.T.)
Фильмы Silent HillSilent Hill: Revelation
Книги Silent HillSilent Hill 2Silent Hill 3Silent Hill (фильм)Silent Hill Revelation
Комиксы Dying InsideAmong the DamnedPaint It BlackThe Grinning ManHungerDead/AliveSinner's RewardPast LifeAnne's StoryCage of CradleDouble Under DuskWhite Hunter
Медиа Art of Silent HillDrawing BlockThe Art & Music of Silent HillLost MemoriesThe Silent Hill ExperienceSilent Hill Sounds Box
Музыка Silent Hill OSTSilent Hill 2 OSTSilent Hill 3 OSTSilent Hill 4 OSTOrigins OSTHomecoming OSTShattered Memories OSTDownpour OSTBook of Memories OSTRevelation OST
Корпорации KonamiTeam SilentClimax StudiosDouble HelixVatra GamesWayForward Technologies
Экстра Источники вдохновенияОсобенности
Silent Hill: Downpour
Персонажи Основные: Мёрфи ПендлтонЧарли ПендлтонКэрол ПендлтонЭнн Мэри КаннингемГовард БлэквудДжон П. СатерПатрик НейпирФрэнк КолриджДжордж СьюэллБобби РиксМонахиня

Остальные: СанчесГомерМ. КунсБрайан ХэндлиАриадна ДжонсонМелисса МатланГлен МилтонРикиДэниэл СтефенсХлоя ЗейнМэри Шеперд-СандерлендДжеймс Сандерленд

Монстры БугименКукла (Тень)Человек-монокльМедсестраЗек-джаггернаутЗек-миньонПирамидоголовыйКрикуньяИзмученная душаПустотаНастенный трупПлакучая мышьКолясочник
Локации Государственная тюрьма РайаллТюрьма строгого режима ВейсайдФуникулёрная станцияСтолетнее зданиеЧестейн-ХайтсКинотеатр в Честейн-ХайтсДевилс-ПитЗакусочная «Девилс-Питстоп»Межштатная автозаправкаХозяйственный магазинХиллсайдАпартаменты «Хиллсайд»Парк ЛоганаКладбище МонроИсправительная тюрьма ОверлукПерл-КрикБанк в Перл-КрикеПлезант-РиверПортовый районМонастырь Святой МарииПодземное метроОзеро Толука
Термины БезделушкиФонарикТуманный мирКартаМонстрПотусторонний мирРеальный мирЗамкнутый кругСиренаРацияПроявлениеПечать МетатронаЗнак «Добро пожаловать»Нимб Солнца
Оружие Бейсбольная битаМолот БугименаБутылкаКирпичСтул • «Кольт» • ЛомДемоническая статуяОбоюдоострый топорПожарный топорОгнетушительВилкаСковородаЗолотой пистолетКлюшка для гольфаМолотокДревкоКулакиТопорикКрюкНожЛампаМясницкий тесакПневматический молотокКиркаВилыДоскаГраблиВинтовкаКаменьДробовикЛопатаСтальная трубаВазаГаечный ключТомагавк
Экстра Саундтрек • Секреты